Security Networkセキュリティネットワーク科

作品
04

オンライン対戦ゲームのサーバ構築

鈴木嵐士/平良海/波多野壱星

サーバの学習を進めていく中で、普段遊んでいるオンラインゲームの裏側がどうなっているのか気になった。そこで、実際にゲームとサーバの両方を作成することで、ゲームとサーバの通信方法やサーバがどのような処理をしているのか
についての理解を深めることにした。